Ritorna Toy Story con il quarto capitolo

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    Toy Story 4 arriva nove anni dopo l’ultimo capitolo e ventiquattro dopo quel primo film completamente realizzato in computer grafica e destinato a cambiare per sempre la storia dell’animazione. 361 milioni di dollari nel mondo, uno speciale Oscar per John Lasseter per il “primo film animato interamente al computer” e una serie di recensioni che hanno decretato il trionfo del primo film Pixar, un progetto che è venuto da lontano. L’avventura di Pixar è iniziata sotto un altro nome (Graphics Group) come costola di LucasFilm nel 1979, ma è stato nel febbraio del 1986 che Steve Jobs l’ha acquisita con il nome che l’ha resa famosa. Quell’anno è il primo cortometraggio realizzato da John Lasseter, un ex animatore Disney che sognava di girare un film completamente al computer, è Luxo Junior, la storia della lampada da tavolo che da quel momento è diventata il simbolo dell’azienda, un’azienda quello di Lasseter e Catmull che in vent’anni ha accumulato 15 Oscar, 7 Golden Globe e 11 Grammy e un boxoffice complessivo sui 15 titoli prodotti di quasi 9 miliardi e mezzo di dollari. Il primo cortometraggio è stato seguito da altri, ma non è stato fino al 1988 che abbiamo visto i primi elementi che saranno sviluppati in Toy Story. Il corto di quell’anno, Tin Toy, ebbe come protagonista un piccolo giocattolo di latta (un one man show con un sacco di batteria, piatti e fisarmonica) vittima delle molestie di un bambino di pochi mesi, fu il primo cortometraggio in CGI a vinse l’Oscar e gettò le basi per la storia del ragazzo Andy e dei suoi giochi, Cowboy Woody e l’astronauta Buzz Lightyear. Basta guardare alcune immagini di quello corto (il bambino sembra una bambola e si muove praticamente a scatti) e confrontarlo con il film del ’95 per capire quali passi i giganti avevano fatto l’animazione in sette anni soprattutto per quello che riguardava i personaggi umani .
    Il primo film di botteghino e critici ha seguito altri due Toy Story 2 nel 1999 e Toy Story 3 (il primo in 3D) nel 2010, entrambi grandi successi al botteghino (il terzo ha superato il miliardo di dollari nel mondo). “Dal punto di vista tecnico, quando abbiamo iniziato a lavorare su Toy Story, c’erano molte restrizioni, cose che non potevamo fare facilmente o per niente come l’acqua, i vestiti, e se vedo quei primi film, mi fa davvero capire Pete Docter e Toy Story hanno firmato l’argomento insieme a Andrew Stanton, Wall-e e Joe Raft – Ora, sia dal punto di vista tecnico che artistico, posso dire che non c’è nulla che non possa essere fatto, qualcosa di nuovo, ma oltre l’aspetto tecnico posso dire che in sostanza nulla è cambiato rispetto al nostro rapporto con le storie e i personaggi .. Essere in grado di vedere un personaggio cambiare e crescere rimane la gioia di chi ama il cinema e la soddisfazione della nostra professione In questi vent’anni la Pixar è diventata molto più grande, siamo passati da una cinquantina di persone a 1200. Tuttavia, il cuore della Pixar è rimasto lo stesso: rispondere alla domanda perché raccontare storie? Non importa se sono storie di macchine, giocattoli, bug o qualsiasi altra cosa … parliamo sempre di noi stessi e delle nostre esperienze di vita. E la ragione è che crediamo nel fatto che se proviamo un’emozione forte anche il pubblico lo proverà “.